[過去ログ] ウディタでRPGつくるよ (130レス)
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21: 水滝 ◆qFObQFfg.c 2012/02/14(火)00:33:49.81 ID:KyWOfEVM(1) AAS
やりこみ要素として、
・生存日数チャレンジ
・強敵チャレンジ
・アイテム、モンスター、スキルのコンプリート
・遺跡調査率コンプリート
を考えてます
今月中には仕様まとめたいと思ってます
省1
39: 2012/02/23(木)00:41:05.81 ID:fNI+sj1H(1/2) AAS
ちなみに>>26程度のモンでも覚えてるだけで
・ランダム戦闘が発生しないバグ
・ボス戦が無限ループするバグ
・今いる位置と違う場所が表示されるバグ
・お馴染みの50万回エラー
このくらいの致命的なバグがあってテストプレイ10回くらいはやった
ボリュームが10倍ならバグの量は100倍になると考えるべきで、
省1
59: 2012/05/13(日)14:50:39.81 ID:sKpT8dyd(1) AAS
順調?
動きがないってことはエターなったか
108: 2014/07/01(火)11:42:27.81 ID:nnMeG3Rp(1) AAS
>>107
>とりあえず、挫折して再びWikiとウディタ初心者講座をよんできました。
この短時間でさらっと目を通すだけじゃ何の身にもなってないぞアホ
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