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作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
作業じゃないミニRPGを作ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 17:50:32.47 ID:f2fp4Bk5 >クリア時間1時間を目安 ダンジョンと戦闘くらいしかなさそうだべ 「斬新」ならシステムに慣れるだけでも1〜2時間くらいかかると思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/9
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 13:31:22.47 ID:vZylij6U 4. うまければうまいほどクリアしやすい とあるが、 音ゲーの様なタイミングを合わせてボタンを押す 格ゲーの様なコマンド入力 と言った感じで考えればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/94
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 18:22:33.47 ID:jIPYJAvY >>133 どんなアイデアが浮かんだのか簡単に書けよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/134
188: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/20(金) 11:00:20.47 ID:GSf5kUQ5 面白そうになってきたね〜 まぁ焦らんとゆっくりやってくれればいいよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/188
219: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/24(火) 07:23:27.47 ID:K9fSGfwx この程度の内容と媚媚芝居でコロッと懐柔され手のひらをかえす クラッシャーどものレベルの低さにびっくりwww まークラッシャーどものレベル上限はこの位のところにあるのは知ってるけどw これ以上のものになってくると技術的についていけなくなって 企業のものと比べ始めたりするんだよなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/219
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/26(木) 22:29:30.47 ID:YEw9lQNR >盗賊ってタフな方では無いので、集中砲火食らうとアッサリ死にそうですよね。 これは、死のリスクをかけて敵をひきつける、という意味で書いたから基本死んでいいんだよ。 リスクのない技なんて連発できてつまらないでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/234
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 23:41:09.47 ID:0v180LLr 初めて作ったプログラムだし、仕様の追加追加でそろそろプログラム構成もきついんじゃないかと予想したりw ところでいま最新版を落としてみましたが圧縮して12Mってなんか大きすぎて違和感があるけど、DXAファイルってそういうもの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/262
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/01(火) 20:24:39.47 ID:DIAw0G3D リアルのことはどうでもいいw 開発の近況や予定はどうなってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/02(水) 09:49:36.47 ID:niAed7QS つうか、潔く辞めるなら辞める宣言しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/374
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