[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
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(38): おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/12(木)10:31 ID:v0JStWA0(1/14) AAS
RPGは作業になりがちです。
いつの時代も、ハードが進化してもソフトがつまらないと人気は出ません。
私は、斬新なアイデアを使ったRPGをC++で作っています。
従って、面白いアイデアやそれを使ったプログラム案を募集です。
別に実現が不可能そうでもかまいません。とにかくアイデアが欲しいです。

【RPGの概要】
・2D(DQ風)
省9
3
(3): 2012/01/12(木)14:50 ID:SlzN8WxW(1) AAS
>>1に書いてある要素ってどれも部分的だけど、面白いであろう部品をたくさんまとめてゲームにすれば、面白いゲームになるの?
4
(3): 2012/01/12(木)15:27 ID:X+PgcX9f(1) AAS
ならないよ
ゲームの構成について深く考えたことがない人間には
グランドデザインは絶対にできない
5
(3): 2012/01/12(木)15:53 ID:G/C/WE0p(1/2) AAS
とりあえず >>1 には
ダーククロニクルと言うRPGについて調べるかプレイしてもらいたい
で、そこにあるシステムと全体デザインについて、簡単に結論出さずに考えてもらいたい
23
(7): 2012/01/12(木)21:39 ID:V5adgZdD(1/14) AAS
>・C++歴二週間
>・C++、DXライブラリを使用

このあたりから推測出来るのは、恐らくマップ表示処理自体、どこぞのサイトからのコピペ?
てか、コレ以前にロジックを実装するような経験ってあるのかい?

>・HTML、CSSは数年やってまして

せめてJavaScriptでアクションゲームならバリバリ書いてました、だとか
FlashもActionScriptのみでロジックをゴリゴリに実装してました、とかだったら
省2
48
(3): おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/12(木)23:33 ID:v0JStWA0(10/14) AAS
○○板すら分からないぐらい2ch初心者なんですが
名前も顔も分からないと強気になる人って多いのですね。
噂に聞いたとおり本当に陰湿な世界だと思いました。
加えて常識から逸脱してる人もいるようですね。
引きこもりはネットばっかやってるというのもよくうなづけました。
普段ネットをやらない自分にはこの陰湿な環境は無理なのでこれにてやめようと思います。

大半の方はいい意見をくださりました。
省2
99
(3): 2012/01/13(金)23:05 ID:TP+LOGU5(1) AAS
>>23
そう言いたい気持ちは分かる。
C++の文法知識だけではだめで、環境やドメイン特有のスキルが必要になる。
ウィンドウ生成、画像読み込み、座標系の理解・・・
RPGのマップであればマップデータ構造、スクロール処理、キー入力・・・

静止画を描画するまでが一つの壁。
自力で精子が描画できたら、あとは何とかなる。
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