[過去ログ]
「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
91: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/11(日) 04:05:19.87 ID:OufTIe6h ・案外イケメンである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/91
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 17:17:32.87 ID:RlFSLHcA ここで企画クラッシャーの俺参上。 企画主が「参加者の皆さんの意見を尊重します」という口実で 企画の方針を曖昧にし参加者の意見に流されっぱなしで 自分が担当するメインシナリオ放置してサブシナリオに力を入れて それを作り終えると連絡も無しに音信不通となり 「この企画オワタ」の書き込みの直後に「入院してました」「PC壊れましたと言い訳ばかり。 ブチきれて質問状送ったら無言でゲームを微更新したzipをアップローダーにアップされ NPCに企画頓挫の捨て台詞言わせて依頼全く連絡がとれなくなりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/182
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 21:28:15.87 ID:YiXntv1J 例えば>>217の企画が暴言はく例は 暴言に反応するクラッシャーに目をつけられないように 暴言はかないようにしようぜ! って言い換えることが出来る。 これクラッシャーへの対処法だろ? どこがスレチなのか俺にはわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/235
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/20(火) 20:02:04.87 ID:aoaUSxtv トイ トイ トイ i三i 〃 ヾ、このままだと 〃 ヾ、暗黒側に 〃 ヾ、堕ちるお 〃 ____ ヾ、 チラッ… 〃 / \ ヾ、 / ̄ ̄\ || / ⌒ ⌒\ || / _ノ \ || / (● ) (― )\ || | ( ●)(●)l 面倒な奴だ ヾ,| ::::⌒(__人__)⌒:::::|// . | (__人__) | (⌒)、_  ̄ _,(⌒) | ` ⌒´ | / i `ー=======一'i ヽ . | } l___ノ,、 ,、ヽ___i . ヽ } l l ヽ ノ ID:oXsvk2Sk / く / ヽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/327
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/21(水) 01:43:09.87 ID:CoTCFzsy まるでスレを立てて>>1を呼び寄せたみたいな言い方だけど スレを立てたからこその>>1なのだから、もしその例えでいうなら よってきた犬たちを攻撃したら反撃されたってことでは? つうか反撃されない撃退法をさぐるのがこのスレの目的なのでは? そして今いじめられてるのは>>1ではなくID:oXsvk2Skでは? そしていじめてる奴の企画パワーを問うことに何の意味があるのか? んんん?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/339
542: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/01/28(土) 16:23:37.87 ID:9YOfpZAx ))) ('ω')クラッシャーの逆はなんていうんだろ リカバーかしら? ))) ('ω')企画リカバー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/542
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s