[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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91: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/11(日)04:05:19.87 ID:OufTIe6h(1) AAS
・案外イケメンである
182(1): 2011/12/17(土)17:17:32.87 ID:RlFSLHcA(1/5) AAS
ここで企画クラッシャーの俺参上。
企画主が「参加者の皆さんの意見を尊重します」という口実で
企画の方針を曖昧にし参加者の意見に流されっぱなしで
自分が担当するメインシナリオ放置してサブシナリオに力を入れて
それを作り終えると連絡も無しに音信不通となり
「この企画オワタ」の書き込みの直後に「入院してました」「PC壊れましたと言い訳ばかり。
ブチきれて質問状送ったら無言でゲームを微更新したzipをアップローダーにアップされ
省1
235(1): 2011/12/17(土)21:28:15.87 ID:YiXntv1J(8/9) AAS
例えば>>217の企画が暴言はく例は
暴言に反応するクラッシャーに目をつけられないように
暴言はかないようにしようぜ!
って言い換えることが出来る。
これクラッシャーへの対処法だろ?
どこがスレチなのか俺にはわからん。
327: 2011/12/20(火)20:02:04.87 ID:aoaUSxtv(1) AAS
AA省
339(1): 2011/12/21(水)01:43:09.87 ID:CoTCFzsy(1) AAS
まるでスレを立てて>>1を呼び寄せたみたいな言い方だけど
スレを立てたからこその>>1なのだから、もしその例えでいうなら
よってきた犬たちを攻撃したら反撃されたってことでは?
つうか反撃されない撃退法をさぐるのがこのスレの目的なのでは?
そして今いじめられてるのは>>1ではなくID:oXsvk2Skでは?
そしていじめてる奴の企画パワーを問うことに何の意味があるのか?
んんん??
542: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/01/28(土)16:23:37.87 ID:9YOfpZAx(1) AAS
)))
('ω')クラッシャーの逆はなんていうんだろ
リカバーかしら?
)))
('ω')企画リカバー
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