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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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10: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/05(月) 18:34:03.46 ID:h5vy8G0R ))) ('ω')>>7貴様さてはクラッシャーのスパイだな? 企画を主張しるなら企画を出してからこいだお ぼくはブイブイつくってるんだー☆ ))) ('ω')おらー クラッシャーと戦う同志は企画みせれー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/10
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/15(木) 01:29:27.46 ID:QwW3K8gq >>104 それってあんたが全知全能であると正当化してるだけだよね? 仮にすべての責任が企画にあるとしても、 あんたが無能な企画クラッシャーじゃないことの釈明にはなってないんだけどw 仰々しく言って結構アホだよねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/105
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 17:43:32.46 ID:5DyXqvOA >>190 不特定多数参加型の企画だとそうなっちゃうね。 その場合はやっぱり難しいと思うよ。2chだと特に。 そうやって畑をオープンにすればするほど畑主の管理能力がとわれるから、 結局どうやって駆除するかよりもどうやって害虫を寄せず益虫を呼ぶか というところを議論したほうがいいとおもう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/193
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 17:46:32.46 ID:5DyXqvOA >>192 別にそういう予測できることはすべて最初に書いちゃえばよくないか? で、レスで1よめといっとけばいい。 で、実際ちゃんとしたこといってれば個別に対応すればいいだけ。 それしてないからそういうことになるんだと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/195
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 20:17:13.46 ID:c8oI/O3G >>228 俺は自分の経験のはんいでしか分からんし 俺から見たら尻尾丸出しの相手でもそれが分からん人もいる。>>199で言ったように。 だから分かりやすくまとめておくといいんじゃないかな^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/231
263: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/19(月) 16:08:16.46 ID:vdIN1MGg ))) ('ω')ガタロウ先生はニャンニャンやロンロンという萌キャラも描けるすごいひとだお ぼくロンロンがすき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/263
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 01:10:27.46 ID:7/HYejXG プログラムの労力を絵や音楽と同じと考えてる企画は死ね こっちがてめえの言ってる基本仕様まとめて考えて、 毎回毎回適当な受け答えでできた仕様に合うよう作り直してやってんのに、 毎回毎回全破壊する要求してんじゃねえよ 人の話聞いて無いくせになんでそんな気軽に変更要求できんの? それともそれが簡単とか、変更じゃないとか思ってんの?そろそろ刺すよ? 最初から最後までお前が仕様考えろって言ってんだよこの糞が とっとと死ね 氏ねじゃなくて死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/463
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/27(金) 21:17:11.46 ID:NAtFOs2u まさか、ゴスロリのスレがまともに動き始めるとは思わなかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/538
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/28(土) 18:36:14.46 ID:l8ZtG9TU 企画ガーディアン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/545
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/06(火) 03:37:25.46 ID:uT/muaQQ >>707 残念ながら俺の定義するクラッシャと ID:2OHYA1eUの言うクラッシャが違うっぽいから 具体例示すとか無理なんだよね。 誰も見てなさそうだし文入りきらないしで>>137引用したけど >>696で言ったクラッシャってのは人に限らない話なんだ。 んで、>>702で書いたように自分との戦いなんで ほとんどの消えた企画はクラッシャした例とも言えるし 企画主以外に企画を潰せる奴がいるとは思えないからクラッシャ例はないとも言える。 すげーいい加減なこと言ってるのはわかってるけど。 もうちょっとマシなこと言うと 例え攻撃的な奴が企画スレにいて、それに大して企画主が 「もうやだやめる」ってレスした後に書き込みやめたとしても それがクラッシャが企画潰した実例かどうかはわからんよね。 実際は賞賛レスがないからやる気なくした、とかかもしれんし 作り始めたら面倒だった、とかかもしれん。 んでなあ、凸ったらそれはもうヲチとは言わん。 対象と戯れるような奴はヲチャじゃない。 つか複数人でも企画やれるような奴が こんなくだらないスレで基地外に成り下がるとか 残念すぎるから止めてくれ。マジで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/709
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