[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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10: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/05(月)18:34:03.46 ID:h5vy8G0R(3/5) AAS
  )))
('ω')>>7貴様さてはクラッシャーのスパイだな?
企画を主張しるなら企画を出してからこいだお
ぼくはブイブイつくってるんだー☆
  )))
('ω')おらー クラッシャーと戦う同志は企画みせれー!!
105
(1): 2011/12/15(木)01:29:27.46 ID:QwW3K8gq(1/2) AAS
>>104
それってあんたが全知全能であると正当化してるだけだよね?
仮にすべての責任が企画にあるとしても、
あんたが無能な企画クラッシャーじゃないことの釈明にはなってないんだけどw
仰々しく言って結構アホだよねw
193: 2011/12/17(土)17:43:32.46 ID:5DyXqvOA(19/31) AAS
>>190
不特定多数参加型の企画だとそうなっちゃうね。
その場合はやっぱり難しいと思うよ。2chだと特に。

そうやって畑をオープンにすればするほど畑主の管理能力がとわれるから、
結局どうやって駆除するかよりもどうやって害虫を寄せず益虫を呼ぶか
というところを議論したほうがいいとおもう。
195: 2011/12/17(土)17:46:32.46 ID:5DyXqvOA(20/31) AAS
>>192
別にそういう予測できることはすべて最初に書いちゃえばよくないか?
で、レスで1よめといっとけばいい。

で、実際ちゃんとしたこといってれば個別に対応すればいいだけ。

それしてないからそういうことになるんだと思うよ。
231
(2): 2011/12/17(土)20:17:13.46 ID:c8oI/O3G(16/17) AAS
>>228
俺は自分の経験のはんいでしか分からんし
俺から見たら尻尾丸出しの相手でもそれが分からん人もいる。>>199で言ったように。
だから分かりやすくまとめておくといいんじゃないかな^^
263: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/19(月)16:08:16.46 ID:vdIN1MGg(1/5) AAS
  )))
('ω')ガタロウ先生はニャンニャンやロンロンという萌キャラも描けるすごいひとだお
ぼくロンロンがすき
463
(3): 2012/01/09(月)01:10:27.46 ID:7/HYejXG(1) AAS
プログラムの労力を絵や音楽と同じと考えてる企画は死ね
こっちがてめえの言ってる基本仕様まとめて考えて、
毎回毎回適当な受け答えでできた仕様に合うよう作り直してやってんのに、
毎回毎回全破壊する要求してんじゃねえよ

人の話聞いて無いくせになんでそんな気軽に変更要求できんの?
それともそれが簡単とか、変更じゃないとか思ってんの?そろそろ刺すよ?

最初から最後までお前が仕様考えろって言ってんだよこの糞が
省1
538: 2012/01/27(金)21:17:11.46 ID:NAtFOs2u(1) AAS
まさか、ゴスロリのスレがまともに動き始めるとは思わなかったw
545: 2012/01/28(土)18:36:14.46 ID:l8ZtG9TU(1) AAS
企画ガーディアン
709: 2012/03/06(火)03:37:25.46 ID:uT/muaQQ(6/9) AAS
>>707
残念ながら俺の定義するクラッシャと
ID:2OHYA1eUの言うクラッシャが違うっぽいから
具体例示すとか無理なんだよね。

誰も見てなさそうだし文入りきらないしで>>137引用したけど
>>696で言ったクラッシャってのは人に限らない話なんだ。

んで、>>702で書いたように自分との戦いなんで
省14
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