[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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767
(2): 2012/03/24(土)03:34 ID:SMDsaFwk(3/3) AAS
修正箇所特定したので公式に報告しといた
二度手間なので手動で直すならそっち見てね
768: 2012/03/24(土)13:49 ID:TN8wLxv5(2/6) AAS
>>767

コモン137の228行以降
||■条件分岐(変数): 【1】CSelf1[付与する状態]が-3以下
||-◇分岐: 【1】 [ CSelf1[付与する状態]が-3以下 ]の場合↓
|||▼ 死亡以外全部回復
|||■変数操作: CSelf10[状態全個数] -= 1 + 0
|||■変数操作: CSelf11[処理中状態ID] = CSelf1[付与する状態] + 2  ※
省11
770: 2012/03/24(土)14:49 ID:TN8wLxv5(4/6) AAS
>>767

まさかのスピード解決しました・・・
自分の技の設定もおかしかったので勘違いが発生してしまったようです。
申し訳ありません。

しかし、

全回復死亡込みだとHPは自動回復せず0のまま
戦闘不能治療だとHPが1に切り上げられる
省5
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