[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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62(1): 2011/12/16(金)13:11 ID:a57FlQAy(1/2) AAS
上限下限の使い道って
例えばHP減算後に下限0にするパターン
>>60の変数同士を比較するパターン
他にもある?
67: 2011/12/16(金)21:24 ID:4Fxk3UMR(1) AAS
>>62
HPやMPが最大値を越えて回復しない
ダメージが22億越えて万一バグると嫌だから99999くらいでカンスト
途中で抜けて戻ったキャラに経験値ボーナス、基本は固定値だが差がつきすぎないよう調整
強化魔法重ねがけ1回につき+20%、ただし5重まで
ざっとこんな感じ?最後のは基本システムなら力ための応用でつけた方が早いけど。
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