[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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432(1): 2012/01/24(火)11:07 ID:URUGWkf8(1) AAS
ゲーム制作は「いかに面倒を簡単にできるか」と「いかに妥協できるか」だと思う
じゃないと俺みたいにいつまでたっても完成しない
433: 2012/01/24(火)14:58 ID:E819s40u(1) AAS
升目式戦闘コモンって誰か公開してない?
>>432
俺のドッペルゲンガーがいる
でも分かってるのに凝っちゃうんだよなw
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