[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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2
(10): 2011/12/04(日)12:44 ID:ZZ/Bt7dI(2/2) AAS
※コモンイベントの場合は以下のテンプレートを使うと親切です。
【使用システム】 基本システム(バージョン 1 or 2) 又は 自作システム 等。
【質問内容】 具体的に。〜できますか?だけ等の質問は回答者も答えにくいです。
【ソース】 (あれば)コモンイベントとその行数等。可能ならアップロードして下さい。

◇前スレ
【WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2】
2chスレ:gamedev
省5
157: 2011/12/22(木)01:33 ID:jLnQrp+l(1) AAS
だってテンプレに>>2があるけど誰も使わないんだもの
161: 2011/12/22(木)10:27 ID:idHWVuHt(1) AAS
>あなたにとって不快だと感じる解答でも建設的な場合もあるので回答者の批判はやめましょう。
これ解答者のふりして煽る奴の擁護になるから不要
「〜できますか」がそんなに気に入らないなら>>2誘導だけしとけよ
つーかこれが原因でくだらない言い合いになってんじゃん
荒らしや煽りに感じたら放置、とでも書いておいたほうがマシ

×〜、○〜、なんて駄目出し文ずらずら並べると見栄え悪すぎ
つーか>>2で解決するのに、劣化してるだけだろコレ
168: 2011/12/22(木)15:53 ID:s5lISLh5(3/4) AAS
改変安その2
>>2だと読まない人が多いのはスレ共通だと思うので>>1の問題部分にまとめてスリム化してみた

フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
・教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。
・荒らしや煽りに感じたら放置
・質問者は以下のテンプレートを使うと親切です。

【使用システム】 基本システム(バージョン 1 or 2) 又は 自作システム 等。
省4
438
(2): 2012/01/25(水)17:02 ID:qOMCL69h(1/2) AAS
>>2

次スレは>>980が立てて下さい。
立てられない場合は質問を自重して本スレに報告して下さい。

って文章おかしいね
452
(1): 2012/01/26(木)07:13 ID:JBRddiC/(2/2) AAS
ただの>>2として書いただけだよ
それと誤解してるようだけど、やたらと批判されてた>>444は俺ね

改定案出さなかったのは2chに詳しくないから
>>444で書いたとおり質問自重を誰に言ってるのか分からなかったし
何で報告する場所が本スレなのかも分からなかったから書き用がなかった
だから文章のおかしい点をとりあえず書いただけなんだけどね
611: 2012/02/29(水)07:11 ID:IU6OJ41n(1) AAS
>>610
>>2
>>170
コモン作って呼び出す
973: 2012/05/01(火)23:00 ID:ntGdiVJR(1) AAS
そういや>>2>>448があるけどどっちにするんだ
974: 2012/05/02(水)12:25 ID:2uB5+oYN(1) AAS
>>194>>1>>2を一つにして改定したものだから

>>194の最後に
[次スレは980を踏んだ人が立てて下さい]
を追記するだけでいいかと
975: 2012/05/02(水)22:38 ID:X6J0A72t(1) AAS
曖昧なままだと誰もスレ立てしたがらないから
次スレはとりあえず>>194>>2のままでいいよ
981
(1): 2012/05/05(土)07:57 ID:Rmx2pNkB(1) AAS
>>980
次スレよろ
テンプレは>>194>>2

複数回攻撃の処理をしてるのはコモン197「X┃┗◆1行動ループ」
アニメ表示してるのはコモン164「X[戦]行動実行結果算出」

1行動ループの方で初回攻撃かどうか判定させて
その結果を行動実行結果算出の余ってる入力の数値4に渡して
省1
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