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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/15(木) 08:28:33.15 ID:l+3ipQl8 装備品のデータ(値段、攻撃力、アイコンなど)が格納されてるデータベースに新たな項目を追加する 具体的に言うと、ファイル読み込み(文字列)で対応したチップ画像を指定する項目を追加する 攻撃時時とかに装備中のアイテムのデータ番号を変数に格納して、 \データベース[(装備データのタイプ番号):(装備中のアイテム番号を格納した変数):(チップのファイル指定した項目の番号)] を文字列変数に格納、文字列変数でファイル指定でピクチャ表示 日本語おかしいかも知れんけどこんな感じじゃね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/698
699: 695 [sage] 2012/03/15(木) 12:06:53.90 ID:ZLje0THR >>698 ありがとうございました まだまだウディタ理解してないみたいで分かりませんでした もうちょっとウディタ勉強してから実行してみます! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/699
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