[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/05(月) 14:24:40.12 ID:ULyF5qWH とめたくて停止コマンド入れた時点で基本システムの戦闘はBGSをそもそも無視してるんだなって流石に気づいてるでしょ? 戦闘開始でマップ移動してるわけじゃないんだから だいたい、鳴らなくなるんだけど…って、自分で勝手に止めたんだから当たり前じゃないの、何愚痴ってんのよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/05(月) 14:41:40.80 ID:b7tqwLR3 >>640 サンクス。それでいく >>641 戦闘後にBGMは再度鳴るのにBGSだけ鳴らないから聞いたまで。 何で喧嘩腰なのかは知らんけど、言葉ひとつで無駄に空気が悪くなることに気付いて http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/642
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.095s