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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/03(土) 14:31:25.20 ID:s7wYmBPI >>625 X┣◆行動内容のセット X[共]万能ウィンドウ描画処理(戦闘コマンド用)←「戦闘」「逃走」の選択 X[共]万能ウィンドウ選択実行 ■ループ開始(主人公IDを取得して-1=いないならループ中断) X┃┣◆味方コマンド選択 X[戦]基本状態取得(行動可能状態) X[戦]戦闘コマンド一覧算出 X[共]万能ウィンドウ描画処理(戦闘コマンド用) X[共]万能ウィンドウ選択実行 X[戦]コマンド登録 分岐 X[戦]アイテム選択実行 分岐 X[戦]技能選択実行(技能選択画面から)←技能一覧を開くコマンドの場合 分岐 X[戦]技能選択実行(技能[A]指定済み実行)←技能を直接実行するコマンドの場合 分岐 X[戦]味方対象選択実行(全員選択可能)←味方一人 分岐 X[戦]味方対象選択実行(自分以外)←自分以外の味方一人 分岐 (その他、確認だけ実行する場合コモンを呼び出さずに実行/キャンセルを確認だけして進む) 分岐 X[戦]敵対象選択実行←敵単体 X[戦]パラメータ取得(敏捷性)←乱数をかけてゆらぎを出す ■可変DB書込(DB[×┣ コマンド処理リスト:CSelf17[注目アクション位置]:発動者番号 ■可変DB書込:DB[×┣ コマンド処理リスト:CSelf17[注目アクション位置]:発動敏捷性 ■可変DB書込:DB[×┣ コマンド処理リスト:CSelf17[注目アクション位置]:受け側番号 ■可変DB書込:DB[×┣ コマンド処理リスト:CSelf17[注目アクション位置]:発動技能 必要そうなのだけ抜き出してみたけど、 なんか単純に「コマンド処理リストに登録して元のループ内に戻ってる」って事を聞きたかっただけな気がする http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/03(土) 16:44:19.54 ID:aakCwu6u >>626 丁寧にありがとうございます。 もちろん元のループに戻るというのも聞きたかったんですが しっかり把握していた方が良いと思い質問しました。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/627
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