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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/16(金) 13:11:32.61 ID:a57FlQAy 上限下限の使い道って 例えばHP減算後に下限0にするパターン >>60の変数同士を比較するパターン 他にもある? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/62
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/16(金) 21:24:27.99 ID:4Fxk3UMR >>62 HPやMPが最大値を越えて回復しない ダメージが22億越えて万一バグると嫌だから99999くらいでカンスト 途中で抜けて戻ったキャラに経験値ボーナス、基本は固定値だが差がつきすぎないよう調整 強化魔法重ねがけ1回につき+20%、ただし5重まで ざっとこんな感じ?最後のは基本システムなら力ための応用でつけた方が早いけど。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/67
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