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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 16:57:08.79 ID:thGtzD+O 蛇足ながら、扉を調べたときに 条件(変数)の可変DB「所持アイテム個数」で判定する方法も便利です http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/408
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 18:52:13.65 ID:EXuEtJIB >>406-409 ありがとうございます 条件を所持アイテム個数にしてイベントを作ることが出来ましたが 扉のグラフィックについてまだよく分からないです イベントのグラフィックで扉を使うのだと思うのですがマップチップから選択するときにマス1つ?分しか選択できないのと 扉が消える処理について分からないので教えてください http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/411
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