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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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24: 22 [sage] 2011/12/11(日) 18:54:57.80 ID:e5wEUY3/ ダウンロードしたばかりの状態のサンプルゲームに メンバー入れ替えと死亡処理のコモンを入れて、 死亡処理コモンのラベルをループ開始に戻るに変えたら 無事ゲームオーバーイベントに移行できました! はー、でもこの死亡処理コモンを使ってARPGやろうと思ったら 「ARPGCombo2.00」そのままでは使えないってことですね、頑張ろう! ありがとうございました! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/11(日) 19:05:48.63 ID:fWfFiiG4 >>24 コモン集のものは中身見て参考にする程度にして自分で作れるようになろうね 見て意味がわからないなら使わない方がいいくらい 特に「ARPGCombo2.00」は、作者が書いた説明文見たらうっすら感じとれると思うけど こいつが作れるんだから頑張れば誰でもできるだろ程度のものなんで あまり出来合いのものに頼らないで頑張って欲しい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/25
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