[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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335(1): 2012/01/12(木)18:50 ID:dB4RDA21(1/3) AAS
>>334
まず基本として、左辺=右辺で右辺の値を左辺に代入するという意味になる
つまりその操作は主人公1の武器を変更していることになる
装備中の武器を取得したいならDB読込で
適当な変数=(可変DB)主人公1装備中の武器
とすれば変数に主人公1の装備中の武器が格納される
336(1): 2012/01/12(木)19:02 ID:dB4RDA21(2/3) AAS
質問を読み間違えた気がする
イベントを起こしたい武器のユーザーDB内の値がxなら分岐の条件に
(可変DB)主人公1装備中の武器=x
って直接数値を入力してやれば動くよ
338(1): 2012/01/12(木)19:46 ID:dB4RDA21(3/3) AAS
>>337
ああそれか
ちなみに基本システムを使ってるならコモン21に装備取得ってのがあるから、
それを使えば一発
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