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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 05:38:09.11 ID:OTMbToAN 質問です 4点程あります 1、ウディタ本体Ver2.01にARPGCombo2.00を入れて、抜刀・納刀をするところまでは出来るようになりました。 武器を振る段階で出るエフェクト(アニメーション?)が、どの方向を向いていても上から下にシュバッとしかなりません。 画像は「arpg_common_ver1.06」の「ARPGコモンのサンプルゲーム」から「kiri.png」を拝借しました。 向いてる方向に対して横に切るようにするにはどの部分を弄れば良いでしょうか? 2、可変DB→×主人公一時DB→12.ウルファール からHP・SP・敏捷性を変えてみたものの、スタミナの値だけがうまく反映されません どこか別の場所を変えないとだめでしょうか? 3、戦闘態勢になった時の左上ステータス表示で数値の色変えはできたのですが、 HP・SP・STの文字およびゲージが黒いままです。 HP赤・SP青・STオレンジ といった色合いにするにはどの部分を弄れば良いでしょうか? 4、武器を振ったときのアニメーションが「arpg_common_ver1.06」のように綺麗にならず 短フレームで点滅してるような感じの半透明っぽく出てしまいます。 ユーザーDB→アクション@ARPGコモン で、[横]分割数6 [縦]分割数1 アニメパターン総数6 1パターンのウェイト[フレーム]3 あたりに設定しましたが上手くいきません。 別の場所を弄る必要があるでしょうか? 初歩的な質問ばかりですみません。 どうぞ宜しくお願い致します。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/299
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