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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 16:24:20.43 ID:EXuEtJIB ウディタ初心者ですが 鍵を入手→扉をひらく っていうイベントについて扉の設定などについてどうやってやったらいいのかわからないのですが これも変数で考えていいのでしょうか アイテムが関連するイベントの作り方について教えて下さい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/405
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 18:52:13.65 ID:EXuEtJIB >>406-409 ありがとうございます 条件を所持アイテム個数にしてイベントを作ることが出来ましたが 扉のグラフィックについてまだよく分からないです イベントのグラフィックで扉を使うのだと思うのですがマップチップから選択するときにマス1つ?分しか選択できないのと 扉が消える処理について分からないので教えてください http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/411
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 18:57:58.56 ID:EXuEtJIB すみません自己解決しました イベント2つを変数で連動させてなんとかなりましたがオススメの方法があれば教えてくださるとありがたいです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/414
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 23:04:10.17 ID:EXuEtJIB >>417 見本マップ見学ゲーム見てきました すごく参考になりました ありがとうございます http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/420
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