[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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103: 2011/12/19(月)00:36 ID:EQALbmzm(1/4) AAS
そういうこまけえことが望みなら自分で作れ
基本システムってそういうもんだ
106
(1): 2011/12/19(月)03:48 ID:EQALbmzm(2/4) AAS
>>105
>ミスでもあるのか
ここまで極端じゃないけど
装備品で毒無効にしてもDBの状態異常残り時間をいじくって毒にかからせたら当然毒食らうのと一緒
この場合は毒攻撃が当たった時に毒になる確率が0ってだけで、
並列で常時毒の残り時間を0にするみたいなクソな処理してるわけがない

そっちの本題の場合、状態が重なって現れた新しい状態については再度重なったチェックしてないというだけ
省2
110: 2011/12/19(月)06:37 ID:EQALbmzm(3/4) AAS
>>109
コモン乞食や釣りはこっちでやってくれ

ウルファールのウディタ講座
2chスレ:gamedev
116: 2011/12/19(月)20:07 ID:EQALbmzm(4/4) AAS
>>115

>>112
>>112 だけで完封だろ、労力抑えようぜ
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