[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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180: 2011/12/23(金)01:49 ID:C5/W+Yxi(1/6) AAS
>>179
マップチップというか、つまり真ん中のパン屋がいないと、そういうことを言いたいのか?
とりあえずサンプルゲーム進めてみろ。途中から現れる。そういうイベントとして作られてる
184: 2011/12/23(金)02:01 ID:C5/W+Yxi(2/6) AAS
ああ、違ったか。これはひどいな。妙な線も入ってるし、設定ミスの線は薄いんじゃないか
とりあえずconfig.exeを起動してソフトウェアモードに変更してみるんだ
それで治ったらグラボの問題だなあ……。だとすると多分修正はきかないな
186: 2011/12/23(金)02:13 ID:C5/W+Yxi(3/6) AAS
一応公式に報告したら、何らかの修正が得られるかもしれない。グラボの問題だとちょっと望み薄だけど。
もし報告するなら、以下の手順を踏んでほしい

・「スタート」メニューから「ファイル名を指定して実行」を選んで、"dxdiag"と入力して実行
・右下の「情報を全て保存」ボタンを押して、適当な場所にファイルを保存
・上のスクショ2つと出力したファイルを添付して公式のバグ報告スレに書きこむ

公式に書くのが嫌だって言うなら、このスレにうpしてくれたら俺が拾うよ
188: 2011/12/23(金)02:46 ID:C5/W+Yxi(4/6) AAS
スクショ二枚とテキスト一個だからzipに固めなくても添付できるよ
190: 2011/12/23(金)03:15 ID:C5/W+Yxi(5/6) AAS
おk

っていうか、これかなりしょぼい環境だなオイ……
192: 2011/12/23(金)03:28 ID:C5/W+Yxi(6/6) AAS
報告してきた。
ソフトウェアモードでちゃんと動くなら、RPGだったらそれほど開発に支障はないと思う
弾幕シューティングみたいに計算量が多くて画面上に派手な演出が現れるようなのだと厳しいかもしれない
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