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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/28(土) 09:29:13.64 ID:5824znd1 AI条件の「敵一人のHPが**%以下」って「弱ってる敵を探すための条件」だと思ってたけど、 コモン160の270行あたりには「▼ 仲間一人のHPが指定%以下なら」って注釈がある。 弱ってる味方を探すのか、弱ってる敵を探すのか、どっち? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/464
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/28(土) 11:36:20.81 ID:5824znd1 AIにバグあるね。まず「敵一人のHPが**%以下」が正しく機能してない。 それを修正しても「使用対象」が正しく機能してない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/28(土) 11:45:31.46 ID:5824znd1 「敵一人HPが50%以下」のとき「HP最低%の対象」にヒールするAIを積んだ敵を 二匹出る状態にして、片方のHPを50%未満まで削ったら、 満タンのほうは瀕死側へヒールをせず、瀕死側は満タンのほうへヒールする始末。 どこが悪いのかまではわからんけど、2.01のAIコモンにはバグが点在してる予感 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/467
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/28(土) 13:12:54.91 ID:5824znd1 そこをBにしてみたけど、瀕死側へヒールしないのは変わらんね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/28(土) 13:20:46.10 ID:5824znd1 満タン側が無反応ってことは、瀕死の仲間を認識すること自体できてないってことだよね。 瀕死側は自分が瀕死であることは認識してるけど、ヒール対象を誤認してる。 あとDB側条件の「敵一人云々」は「仲間一人云々」の間違いだと思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/28(土) 13:42:27.42 ID:5824znd1 両方共5割未満にしたら、片方は自分にヒールして、他方は相手にヒールした。 次のターンで前者はヒールやめたが、後者はまた相手にヒールした。 相手はすでに満タンになのに。もう訳わからない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/472
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