[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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302: 2012/01/09(月)15:53 ID:0f00tkck(1/2) AAS
マップイベントの「サウンド」でBGMを鳴らそうとしても、
二回目以降が無音なのはなぜ?

たとえばBGM/Jingle01_Koya.midは数秒しかないのに、
鳴り終わってから二度目鳴らそうとしても常に無音。

二度目を鳴らす前に必ず「BGM停止」命令をはさまないとダメってこと?
304: 2012/01/09(月)16:29 ID:0f00tkck(2/2) AAS
なるほど…ありがとう
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