[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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131
(1): 2011/12/20(火)23:43:52.95 ID:icqDS/I2(2/2) AAS
>>130
だから、こいつが>>112書いた時点からずっと自己紹介し続けてるんだってばw
190: 2011/12/23(金)03:15:02.95 ID:C5/W+Yxi(5/6) AAS
おk

っていうか、これかなりしょぼい環境だなオイ……
422
(1): 2012/01/22(日)23:22:40.95 ID:89xXThSj(1) AAS
>>357
ありがとうございます
何とか「ここに入れれば自動的に出来る」という部分は発見したのですが、
その自動的な動きそのものがうまくいきません

▼ ここからメインループ開始
■ループ開始
|■可変DB書込:DB[基本システム用変数:54:0](メニューカーソル位置:数値) = CSelf21[現カーソル位置]
省14
564: 2012/02/20(月)18:21:40.95 ID:KjOthGG8(1/3) AAS
質問です
可変DBのタイプ数を増やして新しいタイプを作った場合、
増やす前のセーブデータで増やしたタイプを扱う事は出来ないのでしょうか?
増やす前のセーブで増やしたタイプから値を取り出そうとすると

DB読込 ERROR7:変数を格納すべき場所に文字列を代入しようとしました

このようなエラーが出ます
当然、取り出そうとしている値は文字列ではありません
省4
683: 681 2012/03/10(土)09:29:03.95 ID:2jQ2GTTM(2/2) AAS
>>682
640×480用のマップチップは勿論用意しています
基本に入っていた320×240チップを削除して640用のチップを設定しても681になります…
マップ自体はちゃんと設定されてて640用のチップで作ったマップも普通に表示されるし歩けます
ただゲーム開始時に681の警告文が表示されて困ってます
774: 2012/03/24(土)17:17:14.95 ID:Sj1V8TI3(1) AAS
流れぶった切って悪いんだけど640*480用のマップチップでオススメってある?
デフォルトの320*240の雰囲気が好きだからそれに近いのだと嬉しいんだけど
838: 2012/04/06(金)19:01:01.95 ID:5cholWDt(1/2) AAS
マウス操作のゲーム作ってるんだけど
ノートでマウスがない人ってどうなるの?
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