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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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9: 名前は開発中のものです。 [age] 2011/12/05(月) 22:38:32.87 ID:hVX0wDl3 ピピピッ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/9
26: 22 [sage] 2011/12/11(日) 19:42:31.87 ID:e5wEUY3/ >>25 今まさによく分からないで「ARPGCombo2.00」を改造しようとしてました! ダメですね、これじゃまた今回みたいにバグが出たとき 何がなんだか分からなくなりますね。 自分にはいらない機能、追加したい機能もあるので、 全部自分用に組みなおすことにします。 まだ作業に入る前に引き止めてくれてありがとうございます! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/26
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/15(木) 15:24:48.87 ID:WrImIoV6 >>48 どうやら名前設定しただけで使っていないみたい。 \cdb[18:68:0]なら希望通りの値が得られる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/49
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 03:51:55.87 ID:sS8nwJBD >>73のようなググったとかのレベルで一から十まで物乞いしてくるアホがスレを消費しないようにするにはどうしたらいいですか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/77
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/20(火) 22:53:57.87 ID:/4RtVC8X 自分が最後のレスでないと気が済まないところがバカ荒らしの典型>>124 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/128
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/22(木) 19:37:26.87 ID:bWTGLDxh 真性でも一応答えを得たくて来てる以上、テンプレに従えつったら従うだろ。 問題は粘着荒しのほう。何を言われてもスレと無関係なこと書くし、 相手が正しくても自分のレスで終わるまで書き続けるし。バカ自身が上で証明してる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/173
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/27(火) 12:14:15.87 ID:frXZ1lsA >>231 マルチポストが駄目なんてのはここだけじゃなくネット全体の常識だぞ おまえはゆとりかアスペか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/232
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 22:29:17.87 ID:3oDGyJbX >>319に教えてもらったから ■イベントの挿入[名]: ["X[移]メニュー起動"] <コモンEv 127> ■自動キー入力: 決定 でやってみたけどうまくいかなかった メニューで強制的に動かない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/356
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/24(火) 05:48:12.87 ID:ALhckvU8 最後の行だけでいいじゃん 意味通じてるっぽいし 意地が悪いなぁ ありがとう あと簡単なほうに逃げたら成長しないじゃん そういう意味も含めたスレなんじゃないの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/428
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/26(木) 20:32:07.87 ID:uDPw7XjL >>456 公式サイトのよくある質問より 【9】マップを編集しているとき、透過色の部分が変な色になります エディタの描画機能の仕様上、透過色が黒以外だと その部分が半透明のフィルムを貼ったような表示になってしまいます。 実際のゲーム内では正常に表示されますのでご安心下さい。 つまり透過色をいじらなきゃ駄目みたいだな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/459
574: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/22(水) 14:03:26.87 ID:7rbeATFM ウディタでゲームを作成する際 他のイベント(キャラクター)を動かしたいのですが アイテムを拾ったらいきなりそのイベントが姿を現す、というようにするにはどうしたら良いですか? よくわからないので詳しく説明してくれたら嬉しいです…… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/574
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/25(土) 03:56:33.87 ID:L5wJVPsW まぁ弄ってエラーが出るのは日常茶飯事なんだから 弄る前のデータのバックアップを取っておきましょう で解決 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/597
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/05(木) 22:00:32.87 ID:dXPzPSvT 言われてみるとソートとごちゃごちゃになってたわ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/834
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/27(金) 02:46:54.87 ID:L3fJ9l+J >>923 できません http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/929
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