[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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31: 2011/12/12(月)20:35:35.79 ID:K61hPB2n(2/2) AAS
>>30
ありがとうございました
ソフトをつかってやってみます
150: 2011/12/21(水)19:49:35.79 ID:cxFoYYe6(3/4) AAS
疑心暗鬼渦巻く質問スレ
真の敵は一体誰なのか
次回、「146脂肪!」
お楽しみに
160: 2011/12/22(木)04:08:03.79 ID:4hc4ZISB(1/2) AAS
一番下の書き方についてはこのサイトの内容が参考になりそう
外部リンク[html]:www.kinet.or.jp
243: 2011/12/29(木)01:43:19.79 ID:fl5ra46P(1) AAS
大人しく1フレームウェイト入れとけ
255(1): 2011/12/30(金)03:37:51.79 ID:EEW9VLlF(2/2) AAS
>>254
×18行目(20行目)
○18行目(19行目)
外の方はウディタの行数で()内は実際の行数。
なんでウディタの行数は0から始まるのか。
326(1): 2012/01/11(水)19:15:26.79 ID:lA0V0L37(2/3) AAS
>>324
え、もう解決してるんだけど
408(1): 2012/01/22(日)16:57:08.79 ID:thGtzD+O(1/2) AAS
蛇足ながら、扉を調べたときに
条件(変数)の可変DB「所持アイテム個数」で判定する方法も便利です
500(1): 2012/02/06(月)14:41:52.79 ID:U06EaIPv(1) AAS
直前のレスに書いてあるのにマニュアル(しかも同じページ)も読まずに質問する男の人って……
と思ったけど思いつきでアイコンズレ修正コモン作ったら良い感じになったので答えよう
ウディタ本体の処理で表示してるので、コモンでは一切処理していない
基本システムは無関係
769: 2012/03/24(土)13:54:45.79 ID:TN8wLxv5(3/6) AAS
書き忘れ!
毒とか静寂とか死亡はステ全回復で解除する、に設定。
うーむ・・・
877: 2012/04/15(日)00:23:37.79 ID:wxwjhtNZ(1) AAS
ピクチャの質問 自己解決しました。
エフェクトは差分ですね。
失礼しました。
976: 2012/05/03(木)13:50:09.79 ID:tib07oZx(1) AAS
これって一部サウンドカード対応してないっぽいね
上の方に起動と同時にノイズでゲームまともに出来ないって人居るけど、
オンボのドライバにしたら治ったわ
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