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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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162: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/22(木) 12:06:53.73 ID:ONHbd2mF テンプレ使用必須にすればいいじゃない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/162
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/30(金) 01:46:50.73 ID:lBWR9ktP 選択肢を自作したら? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/253
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/03(火) 00:58:18.73 ID:p2poFbXg >>267 ありがとうございます。 どうもうまく定義できません。 ポーズカーソルはゲーム中に変更無理なんですかね……。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/268
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 21:26:00.73 ID:0SFbx9ik 作業スペースや目の疲れ的にギリギリなのってどれぐらいの画面サイズ? 11.6インチって無謀か http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/354
363: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/14(土) 05:07:00.73 ID:uARItaib ARPGコモンv2.00で作ったARPGってあるの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/363
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/21(土) 07:15:12.73 ID:Pm+C6n3v [] だし 自分が該当するから精一杯煽ってみたんだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/402
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 21:09:27.73 ID:bWPLl/xx >>518 なんだろう。 >敵が死んだ直後もカウンターが発動する こっちのほうこそがバグだと思うんだけど、 そこは別にかまわないのね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/519
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/05(月) 20:23:00.73 ID:IfyqBNjj >>646 それが正解な気がする http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/647
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/05(木) 22:06:44.73 ID:mZm+wGOD 俺が余計なレスをしたばっかりに・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/835
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/28(土) 13:40:16.73 ID:C1J0wHH5 複数発動の技能使ったら何回も出る時点で元のコモン作った奴がテストも碌にしねえ未熟野郎だったんだよ カットイン出ることは出るんだから後は出す場所を変えればいいだけの話 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/945
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