[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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14: 2011/12/07(水)19:54:50.66 ID:3T+C+wMW(1) AAS
>>11
10です
弄れないのか〜
力技だなぁ(笑)と思いつつ自力調整してたけど
そうするのがお手軽みたいですね
自作選択肢はまだ技術がよくわからないので知識として覚えておきます
ありがとうございました
29: 2011/12/12(月)19:38:49.66 ID:K61hPB2n(1/2) AAS
質問です
4方向用のキャラクターの影をつくりたいんですが
もともと入っている8方向用のように色つき透過?で
他のものと重なって濃くなったりするものはどうやって作るんでしょうか?
66: 2011/12/16(金)20:47:21.66 ID:KbtYLcle(3/3) AAS
>>57
動きました!
ありがとうございます
115(1): 2011/12/19(月)20:05:30.66 ID:fuTI1VQr(2/3) AAS
>>112
お前あれで答えられるのかスゲーな
>>1も読めないやつにどれだけスキルがあるか聞くのが病気なのかよw
あれ?それで君のエスパーアドバイスはどこに載ってるの?
197: 2011/12/24(土)00:33:43.66 ID:MDkQFpaz(1/2) AAS
コモンイベント集にある図鑑がモンスター図鑑ばかりで
アイテム図鑑がないのには何か理由があるんですか?
341: 2012/01/13(金)05:51:43.66 ID:MaIIHjbo(1) AAS
>>340
>>194
389: 2012/01/17(火)23:38:23.66 ID:I843zzdp(1) AAS
DBの内容が文字列or変数かどうか調べる機能or技みたいなもんないっすかねぇ?
494: 2012/02/04(土)23:46:04.66 ID:gv23QMsq(1) AAS
ドット絵風のフォントを倍角&AA無しかつソフトウェアモードで使用すると、
どんなサイズでもフォントが若干潰れた感じになるのですが仕様でしょうか?
倍角&AA無しをAA無しのみにするとこれは解決しますが
3Dモードで画面サイズ320x240のときに文字が滲んでしまいます
色んなドットフォントをお借りして試してみたのですが、どうしてもこうなってしまいます
843: 2012/04/08(日)01:25:08.66 ID:i46WX6zI(1) AAS
キャラ動作指定で主人公のアニメ頻度を調節する
936: 2012/04/28(土)02:21:02.66 ID:r3R1kj3P(1) AAS
10万本売れるコモンがほしいです
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