[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
204: 202 2011/12/26(月)10:12:41.57 ID:TgMp6HO9(2/3) AAS
>>203
サンクス
も一回読み直して試してみます
216(1): 2011/12/26(月)23:16:39.57 ID:rzsQqHI2(2/2) AAS
投稿者 : もーみん [rrrerFd306(海外)]
> あとマルチポストはやめてくださいね。
マルチポストに関しては申し訳ありませんでした
>>214
>俺マルチ歓迎派だし
お前が謝った相手は確実にここ見てるわけだが状況認識できないような脳障害でもあるのかな?
今からでも「マルチやって何が悪い」って公式BBSの文章書き換えてきてボロカスに説教されてきたらいいと思うよ
295: 2012/01/07(土)08:13:58.57 ID:mtxVgGp7(1) AAS
>>294
…本当に申し訳ありません。
ただ単に状態設定数を多くしすぎたのが原因でした。
初歩的な確認もせず、1人で騒ぎ
スレを汚した事、本当にすみませんでした…
311: 2012/01/10(火)11:33:57.57 ID:2KOurtjQ(1/3) AAS
コモンの返り値を変数を2つ、文字列を1つ返したいんだけど、
1.コモンを3回呼び出してそれぞれの返り値を設定する
2.おとなしく通常変数通常文字列を使う
以外になにか良い方法はないだろうか
1回だけ呼び出して全部呼び出し元のコモンセルフに返せる方法があるなら知りたい
325(1): 2012/01/11(水)19:12:13.57 ID:zSNrdL7c(1/2) AAS
現在再生中のBGMを再生したまま音量調整したいのですが
どうすれば出来ますか?
メッセージ表示中はBGMの音量を下げるような処理にしたいんですけど
文章表示の一行上に
同じBGMを音量調整して再生にしても何もかわりませんでした
441: 2012/01/25(水)19:38:16.57 ID:lRJ2INYq(1/2) AAS
改定案を出す訳でもなくダメ出しだけする勇者たち
496: 2012/02/06(月)00:05:28.57 ID:6in9k89c(1/2) AAS
ゲーム画面はドット構成なのにテキストだけ高解像度なのは気になるよね
549: 2012/02/18(土)22:40:40.57 ID:u2akKYss(1) AAS
あれ、公式から落とした時点でかなり進んでたんだけど…
>>548
ありがとう、>>547じゃないけど助かった
805: 2012/03/27(火)12:45:38.57 ID:Jq4QzY8c(2/3) AAS
>>804
お早い回答ありがとうございます。
やはり出来ませんでしたか…色々試しながら頑張って
思うように動かせるイベントを組んでいくことにします。
928(1): あたま 2012/04/26(木)19:03:25.57 ID:rDNFU/zI(1) AAS
>>927
やりました
チップ上書きとか
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.070s