[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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233: 2011/12/27(火)13:18:37.54 ID:B5Y89C72(1) AAS
マルポして叩かれてIDの存在知らずに自演擁護して即バレて荒らしに転身って典型的すぎるだろ
もうちょっとオリジナリティを出せよwww
237: 2011/12/28(水)08:55:01.54 ID:Lq2tIjWR(1) AAS
ウディタではイベント戦闘とか、チュートリアル的な戦闘はできるんでしょうか
練習に「この技で倒せ」みたいな指示が出て、その指示を達成出来れば次の指示が出て、無理なら無限ループ、みたいな
345: 2012/01/13(金)17:35:33.54 ID:rB/XdaHv(2/2) AAS
>>344

>>194
406
(1): 2012/01/22(日)16:45:19.54 ID:0VQhFfar(1) AAS
UDBの2:アイテムで効果のタイプをイベント起動
イベント番号指定には変数呼び出し値で。

鍵が減ったり捨てたりできないのであれば
鍵を手に入れた瞬間に変数変えるのが簡単。
条件分岐で変数が変わった時だけ扉をあければいい。
483: 2012/01/31(火)20:14:14.54 ID:rmd5bcDw(1) AAS
>>482
変数操作+じゃない?
499: 2012/02/06(月)10:53:04.54 ID:4qCLKUCd(1/2) AAS
20*20以外のアイコンを\i[***]でアイテム名等につけるとズレるんだけど、
具体的にどこのコモンのどの行で処理してるの?
627: 2012/03/03(土)16:44:19.54 ID:aakCwu6u(2/2) AAS
>>626
丁寧にありがとうございます。
もちろん元のループに戻るというのも聞きたかったんですが
しっかり把握していた方が良いと思い質問しました。
729
(1): 2012/03/17(土)19:55:24.54 ID:QWtiKJB3(3/3) AAS
>>721
作れても保存はできないから他のソフトで透過変換してるって話だろ?
それともおまえのフリーEDGEはPNGかGIFで直接保存できんの?
836: 2012/04/05(木)22:14:35.54 ID:dXPzPSvT(6/6) AAS
いや、826読まないで書いてたから気にされると逆に困る。
多分827書いてた時は元のデータと同じにしてはいけないと思い込んでたんだな。
ランダムなんだから同じでもよかったのに、アホだ。
979: 2012/05/04(金)12:00:08.54 ID:JTiX7r9V(1) AAS
前に本スレで一部の洋ゲーを信奉(宣伝)するレスをする奴がいたが、そいつじゃないか
そいつもageてたし
985
(2): 2012/05/06(日)07:38:43.54 ID:d7SpsKb6(1) AAS
ウディタ公式の質問スレに投稿しようとしたら「迷惑投稿として正常に処理されますたm9(^Д^)」って
管理者に報告しようとしたら連絡先は404ときたもんだ。
俺どうすりゃいいの。
ここで質問して同じように答えてくれるのかしら。かしら。
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