[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
344(1): 2012/01/13(金)17:14:15.35 ID:XrFwbjwN(1) AAS
>>343
「アカンよね」
「解決するんだし」
何でそんなにえらそうなん?
417(1): 2012/01/22(日)19:55:31.35 ID:thGtzD+O(2/2) AAS
>>414
扉の処理は自分のお好みで。
見本マップ見学ゲーム(ググれ)や、サンプルゲームの中身を見るといいです
458: 2012/01/26(木)19:06:31.35 ID:LCYzXIxV(2/2) AAS
自己解決した。移動時に使うと使用者名が代入されないのね
462: 2012/01/27(金)02:34:27.35 ID:SeiA0VP1(1) AAS
>>461
大きなモニターを買う。
530: 2012/02/16(木)17:10:44.35 ID:NDJupNP3(2/2) AAS
すみません自決しました。
551(2): 2012/02/19(日)13:29:59.35 ID:6ulDKoCW(1) AAS
ところでサンプルデータのタイルセット設定の建物の壁みたいに▲と,↓と1/4マス属性を両立させるのってどうやってるんだ?
1/4を設定してからShift+Ctrl押しながら右クリックすると1/4が消える。
▲+↓設定してからShift+クリックすると1/4が設定されるが普段設定する属性が同時付加されることにより▲+↓が消える。
無論▲+↓設定してからShift+Ctrl右クリックすると何も起こらない。
バイナリエディタを使うしか無いのだろうか
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.045s