[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
375
(1): 2012/01/15(日)00:50:44.23 ID:yWXUz9pY(1/2) AAS
それを自分で作ればって言ってしまうとGame.exeに当たるソフトそのものを自分で作らなきゃいけなくなるわけで。
そんなことが出来る人は初めからウディタ触っていないわけで。
730: 2012/03/17(土)20:16:26.23 ID:BJmUz9I0(3/4) AAS
>>729
だから出来るって言ってるじゃないの
多分勘違いしてるから言うけどEDGEってただ言ったらEDGE1のことだよ?
2じゃないからな
828: 827 2012/04/05(木)21:01:28.23 ID:dXPzPSvT(2/6) AAS
ゴメン、一行目は
>>配列をランダムに並び替えるのかな。
だ。
947: 942 2012/04/28(土)14:17:17.23 ID:n5m5SFM8(3/5) AAS
>>946
組みこむ場所からそもそも謎だった、てことですかね…
無闇に素材拾うのも考えものですね。。

UnitOn.wavはわけわからなかったので、とりあえずカットインのSEはきってあります。
あと943さんの言う方法とは、どのあたりにどのように条件分岐をつっこめばいいのでしょうか…
変数がごちゃごちゃでどれをいじっていいのか…
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s