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【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/14(水) 20:32:27.12 ID:6+1cV5v1 >>38 下の小窓に表示されるんじゃなくてイベント入力後に表示されるってことね。 ■キー入力:このコモンEvセルフ変数0 / キーボード(100〜) [キーコード[300]のみ判定] ( ↑キー ) ■キー入力:このコモンEvセルフ変数0 / キーボード(100〜) [キーコード[303]のみ判定] ( ←キー ) ■キー入力:このコモンEvセルフ変数0 / キーボード(100〜) [キーコード[305]のみ判定] ( →キー ) ■キー入力:このコモンEvセルフ変数0 / キーボード(100〜) [キーコード[308]のみ判定] ( ↓キー ) ■キー入力:このコモンEvセルフ変数0 / パッド(300〜) [キーコード[300]のみ判定] ( ↑キー ) ■キー入力:このコモンEvセルフ変数0 / パッド(300〜) [キーコード[303]のみ判定] ( ←キー ) ■キー入力:このコモンEvセルフ変数0 / パッド(300〜) [キーコード[305]のみ判定] ( →キー ) ■キー入力:このコモンEvセルフ変数0 / パッド(300〜) [キーコード[308]のみ判定] ( ↓キー ) むしろ、パッド側の判定がキーボードにもそのまま残ってるってことなんじゃないかな。 2468とかはあくまでゲームの中での↓←→↑だしね。 キーコンフィグでWASDに上下左右を当てはめたらS=2,A=4,D=6,W=8ってなるし、 ヘルプはキーボード番号と言うよりは方向番号が表示されてるから間違ってるっちゃ間違ってるね。 >>39 なるほど。 内部処理まで見抜くとはすごい…。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/40
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 02:11:18.12 ID:Ym7WXMaF 戦闘画面での「たたかう」「技能」ウィンドウの座標ってどこで指定されているんですか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/76
114: 76 [sage] 2011/12/19(月) 16:09:29.12 ID:0Q5v+gGF >>108 見つけることができました、ありがとうございます http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/114
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/22(木) 19:02:14.12 ID:asM8zJ9X フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。 教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。 ・ここは質問スレです。質問者や回答者を煽るようなレスは禁止です。 ・もしあなたが憤りを感じたり、荒らしだと思っても放置もしくは>>1とレスしてください。 ・質問者もマナーを守り、回答がつきやすい質問の仕方をしましょう。 【良い質問の例】 ・〜がやりたくて・・・までしたのですが、〇〇がうまくいきません。 【悪い質問の例】 ・〜できますか → 大概できます。問題は「どうすればできるか」のはずです。実のない質問はやめましょう。 ・〜のようなことがやりたい → 丸投げはやめましょう。1から全部教えてくれる人はまずいません。 何が分からないか分かるまで努力しましょう。全部分からないのなら、まずは講座サイトで勉強しましょう。 ◆WOLF RPGエディター公式サイト http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ 【参考・講座サイト】 ◆ウディタ パーフェクトガイド <公式> 現在、執筆中。まずはこれを見て学びましょう。 http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ ◆公式マニュアル [ウディタ機能一覧] <公式> ウディタの機能について詳しく知りたいのならこちらから。 http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ◆はじめてのウディタ 初心者にもわかりやすく説明されています。 http://wikiwiki.jp/piporpg/ ◆ウディタ講座(Ver2用) こちらを読みながらウディタの操作感を学びましょう。 http://su-labo.sakura.ne.jp/kouza/ 他にも参考・講座サイト等があれば、随時情報募集しています。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/170
258: 250 [sage] 2011/12/30(金) 07:01:52.12 ID:A4fPg4tp >>255 ありがとうございました。 ちゃんとウェイトが機能するようになりました。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/258
410: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/01/22(日) 18:43:22.12 ID:UJrC9N1Y 技に素早さ(敏捷性)の数値を 影響させたい時はどうすればいいですか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/410
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/05(月) 14:24:40.12 ID:ULyF5qWH とめたくて停止コマンド入れた時点で基本システムの戦闘はBGSをそもそも無視してるんだなって流石に気づいてるでしょ? 戦闘開始でマップ移動してるわけじゃないんだから だいたい、鳴らなくなるんだけど…って、自分で勝手に止めたんだから当たり前じゃないの、何愚痴ってんのよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/641
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/13(金) 18:36:47.12 ID:3Jhtbvs0 乳首ダブルクリック http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/868
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/28(土) 03:22:36.12 ID:yOiyZd4e コモンカモン http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322970251/937
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