[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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144: 2011/12/21(水)18:30:21.08 ID:tXp+VNXE(1) AAS
要するに丸投げしないで多少は努力しろってことだろ
てかこれって>>1の質問初心者の方は、質問の仕方を学んでいってください。
を詳しく言ってるだけじゃん
149: 2011/12/21(水)19:35:43.08 ID:/jwQ5GCj(2/3) AAS
最近沸いてる釣りレベルの質問者は総ツッコミ受けても音沙汰なしで、つまりは全部単発なんだが
まさかID変えてID:Vb+XVAp3やID:/4RtVC8XやID:JQSBL4QSになってないだろうな
223: 2011/12/27(火)01:18:18.08 ID:xAD7R7MS(2/2) AAS
>俺はマルチポスト自体は悪いとは思ってないからな
そういうのは、お前が回答する、質問掲示板でも作って、
そこで「マルチポスト歓迎」とでもやればいい。
ここはあんたの領域じゃないし、まして、あんたは質問者なんだろ?
それが「マルチポスト自体は悪いとは思ってない」とか、
もうキチガイとしか思えない。
368(1): 2012/01/14(土)19:12:40.08 ID:9zLXYMqA(2/2) AAS
>>367
画面をそのままbitmap生成して、それをゆがませてエンカウントのような処理したり、
画像のある1ドットのRGBがいくらか取得したりしてくれよ
412(1): 2012/01/22(日)18:54:30.08 ID:+QZNnLyx(1/3) AAS
オススメのウディタ講座見てきたらどうかね
522: 2012/02/14(火)12:54:19.08 ID:J2GgGddo(1) AAS
待つのはいいけど報告はしたのかw
622: 2012/03/01(木)22:11:51.08 ID:EuZi6J4S(2/2) AAS
ありがとうございます解決しました
640(1): 2012/03/05(月)14:23:54.08 ID:anYqAEzm(1/2) AAS
見てないけど、戦闘開始時にBGS記憶して、終了時にまた流せばいいだけじゃねーの
664: 2012/03/08(木)00:20:29.08 ID:7Q4WZq1P(1/2) AAS
ビット積だと順番が判定できないんじゃね
960: 2012/04/29(日)02:38:39.08 ID:pOIpsE8i(1) AAS
>>954
どーでもいいけどスレチすぎるから消えてくれ
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