[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 (1001レス)
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55: 2011/12/16(金)03:19:39.05 ID:sae/y0mb(1) AAS
2.00で作ってる途中のやつがあるんですが2.01に差し替えってできますか?
109(3): 2011/12/19(月)06:07:29.05 ID:AxLhezKh(1) AAS
君の見る世界というゲームのようなバトルを設定するには
どうしたらよいでしょうか?
いわゆるコマンド式ではなく聖剣伝説のような
250(3): 2011/12/30(金)00:40:19.05 ID:cvTwjQHt(1/2) AAS
このコモンのどこがおかしいのか判れば教えてください……
・方向キーを押すと一度だけ方向キー対応の数値を返す
・方向キーを約1秒押しっぱなしでも一度だけ数値を返す
こういう想定で作ってるんですが、実際には物凄い速度で繰り返し数値を返してしまいます。
■変数操作: CSelf81[キーリピート] = 60 + 0
■ループ開始
|■ループ開始
省12
398: 2012/01/20(金)11:48:37.05 ID:10cLUo8F(1) AAS
自分で作るヒントじゃなく、既存のコモンの設定方法から説明しろと言ってるのなら即諦めましょう
455: 2012/01/26(木)14:28:44.05 ID:JTzr2QXu(2/2) AAS
>>454
おいおい喧嘩すんな^^
561(1): 2012/02/20(月)17:39:38.05 ID:jRAzZ0Kq(1) AAS
それを聞かなきゃいけないような人に改造は無理だと思うんだ
検索って便利なものがあるんだから、どこで使ってるか調べて好きに改造すれば良い
620(1): 2012/03/01(木)19:52:50.05 ID:EuZi6J4S(1/2) AAS
飛行船を作ったのですが飛行船に乗ってる間だけ街に入れなくするにはどうすればいいでしょうか? 飛行船に乗る→街に入れない→飛行船から降りる→街に入れる という感じにしたいです。
771(1): 2012/03/24(土)15:06:49.05 ID:A6Eo0hdL(1) AAS
基本システムの戦闘不能の状態異常解除は
解除後に回復効果があればその分回復するぞ
技能で回復量100にして戦闘不能の状態異常を回復にすればいいと思うよ
割合ダメージのやつは最近公式で質問出てた気がするが?
973: 2012/05/01(火)23:00:03.05 ID:ntGdiVJR(1) AAS
そういや>>2も>>448があるけどどっちにするんだ
1000: 2012/05/07(月)22:49:52.05 ID:sPxo3g+e(4/4) AAS
うめぇ
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