[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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94
(2): 2011/09/27(火)20:55 ID:07sSJ/HN(1) AAS
デフォのツクール素材とじゃ歩行やマップ素材内の画像並び順などに違いがあるんだけど
ツクールしか知らないプレイヤーに説明無しでtkool2WOLFを落として自分で加工しろって無理がないか?
105
(1): 91 2011/09/28(水)09:20 ID:uJxzn2sR(1/3) AAS
最初なんで>>92みたいな意見が来るのか意味不明だったが
>>94のおかげで理解した

使いたい、というか自分で用意するのが大変なのは
モングラや戦闘背景とか戦闘アニメエフェクト、BGMとかSEの音声素材だから
そういうのを流用しやすいように作るのはどうかな〜って思ってたんだよ

歩行グラとかハナっから使うつもりが無かったから
規格が合わないって発想が全くなかったわ
109: 2011/09/28(水)09:45 ID:Z4ByciPZ(2/4) AAS
>>108
覗いて調べろと既に突っ込まれてるんだ
素直にやってりゃ顔グラもそうだとアホでも判る
お前は>>94の説明で満足して何も努力してない

だいたいそんな努力もしないようなやつが

「モングラ、戦闘背景、戦闘アニメ、BGM、SE全部自作しました」
「ツクールRTPで上書きする前提でファイル名揃えました」
省1
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