[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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454: 2011/10/15(土)18:36 ID:xSsrSdGK(1) AAS
自作戦闘を作る→シナリオを考える→シナリオが駄作すぎてかつ飽きる
                ↑          ↓
自作戦闘にこんなシステムいいんじゃね!?とひらめき追加実装

こうしてシナリオは進まないままコモンイベントの行数だけ増えていく
そして追加追加とやっていったせいでデータベースの内容はぐちゃぐちゃ
直そうにもコモン数千行も直す気力がなく終わる
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