[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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152: 2011/09/29(木)16:32 ID:sh1vh1y7(1/3) AAS
ウディタで640*480だとアドベンチャー系とかマップチップ使わないのが多いね
161: 2011/09/29(木)18:18 ID:sh1vh1y7(2/3) AAS
解像度を320*240にしてもピクチャを50%とかで表示するとその部分は解像度が640*480になるよ
163: 2011/09/29(木)18:32 ID:sh1vh1y7(3/3) AAS
>>162
文字も解像度は画面サイズに合わせられてるから位置を1ドット単位で細かく指定したいとかじゃなければ320*240で問題ないと思うよ
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