[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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641: 2011/10/23(日)02:17 ID:Cxm6MdXZ(1/4) AAS
聖剣伝説3っていまにしたらそんなグラ綺麗でもなくない?
650
(1): 2011/10/23(日)07:30 ID:Cxm6MdXZ(2/4) AAS
アクションRPGを作ろうと思って攻撃コモンのところで詰まってるんだけど
「現在装備中の武器は何か?」を割り出してそれを変数に代入する方法ってないかな?
武器別にアニメーション作るのが目的で
その変数で分岐作って各種アニメーションだそうかと思ったんだけど
653
(1): 2011/10/23(日)07:53 ID:Cxm6MdXZ(3/4) AAS
>>652
なんかそれだと出来んのよね
656: 2011/10/23(日)10:03 ID:Cxm6MdXZ(4/4) AAS
>>654
DBから呼び出した値が分からなかったが
呼び出した値をピクチャーで出力することで特定できた
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