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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/
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57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/24(土) 16:23:25.89 ID:87dDNL26 はい、質問。 今ARPG作ってるんだけど、敵の動作を全てコモンイベントで処理させようと思ってます。 で、単純な動作はうまくいったんだけど、敵のキャラ画像を変えるときに 他の敵の画像に変わるという不具合が起きます。 この処理はマップ上にいる全ての敵キャラに1フレーム毎に実行させており、 画像を変更するときは、DBから一つの変数にIDを読み込み、その変数を頼りにシステムDBから読み込むため いざ実行させようという時に全てのイベントが最後に代入されたIDの画像を読んでしまい、 それが原因で不具合が発生するものと思われます。 これを回避する方法を教えていただきたいのです。お願い。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/57
61: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/24(土) 17:04:52.78 ID:87dDNL26 >>59 それでも同じ変数に呼び出し値を入れるんだったら、やっぱり同じようなことが起こるのではないだろうか…? まあ、試してみる。サンキュ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/61
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