[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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235: 2011/10/02(日)17:06:04.56 ID:GYbr1cn2(1/2) AAS
自作マップチップってできるだけ一枚にまとめたほうがいいのかね。
それともできるだけバラで村とか城とかジャンル別くらいにしたほうがいいのかね
243: 2011/10/02(日)19:17:47.56 ID:TKI52jEG(2/2) AAS
ドンキーとかマリオRPGみたいな感じ?
263(2): 2011/10/03(月)11:44:59.56 ID:Jbcuoon2(1/7) AAS
このツールって複数のゲームを交互に編集みたいなことできないのな
dataフォルダの中身を逐一入れ替えるしかない
デフォのサンプルでやってることを見つつ
オリジナル側へコピペみたいなことをしたいんだが
起動直後に「どのゲームを編集しますか?」みたいな選択させてほしい
277: 2011/10/03(月)17:13:00.56 ID:CbKduNG/(2/3) AAS
だったら自分で要望してこいよ
ここでグダグダ言って何の意味があるんだ
391: 2011/10/13(木)18:08:27.56 ID:sLN2kIjc(1) AAS
>>390
それは2000系統じゃないの?
XP以降ならRGSSでかなり柔軟に弄れるけど
412: 2011/10/14(金)14:02:48.56 ID:8Fdjm92k(1) AAS
ウディタ2はもういい
つうことで・・・・ウディタ3マダー?
420: 2011/10/14(金)17:40:50.56 ID:uAQLvTyB(1) AAS
ババア
432: 2011/10/14(金)21:16:56.56 ID:JeDjFqD3(2/3) AAS
見落としてたスマソ
言い換えると「装備をつける事で技能を付け替えることが出来るか」が説明書読んでもググっても分からなかった。
そこを教えてくれると助かる。クレクレ君でスマソ
590: 2011/10/21(金)08:57:18.56 ID:HeEvi1FG(1) AAS
レミュ金の作者をウディタ使いにするだって。
829: 2011/10/27(木)20:00:45.56 ID:eTy7Hatx(3/3) AAS
グラフィック合成器の顔グラなんじゃこりゃ
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