[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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(1): 2011/09/23(金)23:36:01.53 ID:alkIkepv(1) AAS
炎魔法しかもってねえって状態で
炎耐性の敵をどう対処していくかっていうところで
いくつかの発想が出来るのが面白さに繋がるんだと思うけどな
LV上げれば水魔法も覚えるとか
〜章まで進めると水魔法使いの仲間が加入!で終了とかつまらなすぎ
50: 2011/09/24(土)13:02:35.53 ID:XaCf/f1e(3/3) AAS
なにか可笑しいか?
58: 2011/09/24(土)16:46:25.53 ID:GGCQY7dj(1) AAS
そこまで原因が分かってるなら少し考えれば分かりそうなものなのにな。
119
(1): 2011/09/28(水)14:03:52.53 ID:AYPNVSnJ(2/2) AAS
>>115
待機時間を素早さで割って 小さい順にソート
最も小さい数値を硬直時間から減算すればえぇんちゃうの
329: 2011/10/08(土)17:05:17.53 ID:HH3aR7uP(1/2) AAS
ところでウディタでオマージュゲーって少ないよな
需要あったらそれなりに知名度上がるのだろうか
421
(1): 2011/10/14(金)19:59:05.53 ID:YZgtRSwR(1/2) AAS
スキルでもキャラでもなんでも名前つけるのがすごい苦手なんだけどみんなどうしてる?
できるだけググッて使えそうな名前探すんだけど
たくさんスキルあるゲーム作ってるからオリジナル名考えないといけない時は
それだけで時間かかって嫌気がさしてくる
名前考えるいい方法あったら教えてくれ
427: 2011/10/14(金)20:51:19.53 ID:1Yo1bMrn(3/3) AAS
>>423
自レスだが七英雄のネーミングを思い出した
505: 2011/10/18(火)09:12:50.53 ID:NY1vaHtR(1/2) AAS
システムデフォでも全然面白くできると思うよ
敬遠する人もいるだろうけど、みんなそうというわけじゃないから
515: 2011/10/18(火)15:38:50.53 ID:kDMoD1K4(1) AAS
ドラクエ信者のように一定数のいつもと同じ安心を求める層というのは存在する
541: 2011/10/19(水)14:59:59.53 ID:95L8hm3T(3/4) AAS
>>540
>とにかくうろうろ散策するだけでも楽しい

これは完全同意するよ
シナリオもこういった世界観や冒険が楽しくなるマップもすごく重要だと思う
この両輪が揃っていてこそのシステムだと思うわけで
856: 2011/10/28(金)17:57:07.53 ID:Q7p2ovRj(1) AAS
サイバー攻撃がまさかこんなところでも行われているのかよ
個人でも気をつけた方がいいかも分からんね
863: 2011/10/28(金)20:29:38.53 ID:FHaQvGqO(2/2) AAS
sage忘れたスイマセンorz
956: 2011/10/30(日)22:39:32.53 ID:rQR50OUm(3/3) AAS
商業ベース乗ったのってコープスパーティーぐらいじゃねえの
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