[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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149: 2011/09/29(木)16:16:40.52 ID:zEq7Y/Vj(2/5) AAS
サルでもわかるように簡単に言うと
素材作るのに4倍労力が要る
334: 2011/10/08(土)19:03:04.52 ID:v57R/MSn(1) AAS
なんだよオマージュゲーって
ウディコン第一回目からウィザードリィもどきとかはあったが
383: 2011/10/13(木)11:35:45.52 ID:Gwsdjgy9(1/2) AAS
でたところで何も作れないでしょ!
415: 2011/10/14(金)15:08:45.52 ID:aalc/duc(1) AAS
俺が作るとロリキャラばっかの主人公が生成されるんですがどうしたらいいですか?
559: 2011/10/19(水)18:07:09.52 ID:ENbrl+Uw(3/3) AAS
>>553
同人ゲー作ってる奴は誰しも少なからず陥ってると思うよ
ゲーム制作はアイデアを煮詰めていくほど面白くなってくる
そりゃ自分が好きなジャンルで自分が好きな仕様にして行ってるんだから当然
でもずっと考え続けるうちに〜こそ面白い、〜こそゲームの醍醐味って思い込みが生まれてきやすい
他に相談する相手もいないで一人で考え続けているからしょうがない
だからこういう所があるのはいい
833(2): 2011/10/27(木)21:09:13.52 ID:Ucawgcia(1) AAS
>>822
女性って丁寧いうくらいなら男にもきちんと男性といえるようにせよ
たち悪い君は社会人か
937: 2011/10/30(日)15:24:24.52 ID:rQR50OUm(1/3) AAS
だったら自分で作れよ
別に仕様がそれを邪魔してるわけでは無いんだから
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