[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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112(1): 2011/09/28(水)11:11:52.31 ID:/soUHq4X(1/3) AAS
処理超えはループ処理などでループ脱出できない状態になると出る。
フラグも見つけられないって事はフラグ管理失敗してるんだろ
wolkeしらんけど、作者にメールでもすればいんじゃなかろうか
126(1): 2011/09/28(水)16:39:04.31 ID:NYxFuWox(1) AAS
CTBっぽいのウディタの練習として昔作ったけど、案の定素早さゲーになったよ。
コモン自体は全自作しようとしなければ結構簡単だよ。
・各キャラの行動までの時間を格納する項目を可変DBに用意
・↑の項目に+素早さ、規定値に達したキャラがいたら行動。なければ再度+素早さでループ
・規定値に達したキャラにだけ行動を回す
(デフォの味方コマンド入力、敵AI、バトル再生とかのループ処理を外して、単体の処理に変える)
・CTBバーとかをピクチャ表示
省2
156(1): 2011/09/29(木)17:27:10.31 ID:zEq7Y/Vj(4/5) AAS
俺なんか間違ったアドバイスしたかなぁ
サルでもわかるウディタ講座が閉鎖したから挑発だと思われたんだろうけど
なんにも知らないならせめて内容読んでから判断すりゃいいのに
223: 2011/10/02(日)01:19:26.31 ID:+m3bTA97(2/5) AAS
紙媒体でまとまってるほうが資料として扱いやすいからありがたいけど
美術書や学術書みたいなわけわからん値段だったら買わない
245: 2011/10/02(日)19:51:37.31 ID:+m3bTA97(5/5) AAS
プレステのFFもナンバリングで7、8、9
リメイクだと1、2、4、5、6もでているのでどれを指すかで変わると思います
556: 2011/10/19(水)17:58:29.31 ID:dYj4gc/h(2/2) AAS
ウィザードリィは世界観もけっこう重要かな
566: 2011/10/20(木)09:26:17.31 ID:9iXmHtYo(1/2) AAS
作品登録にVIP企画の作品が登録されてるんだが
コレってありなの?
612: 2011/10/21(金)16:31:47.31 ID:15cTfOT4(2/2) AAS
どうしてもチートいやだっていうなら鯖構築して作者がデータ管理するしかないよ
ウディタじゃネット機能は付けられないよな・・・
ってか素材抜き出しはまだしもそれを配布しちゃうってのは
ズルするとかしないのレベルじゃないなw
693(1): 2011/10/24(月)11:13:57.31 ID:NOyWvYzR(2/5) AAS
外部リンク:www.blade2k.net
外部リンク[php]:charas-project.net
外部リンク[php]:comunidad.rpgmaker.es
画像リンク[png]:fc01.deviantart.com
海外のチップセットサイト
出所が怪しいのでそのままは使わないで参考にする用
画像リンク[jpg]:i20.photobucket.com
省1
784: 2011/10/26(水)18:34:53.31 ID:ZoZx0cCD(1) AAS
シュネレプントはまともに高クオリティだろ
824(2): 2011/10/27(木)17:04:06.31 ID:Ltfm28bA(4/4) AAS
画像リンク[png]:picopico2.dip.jp
エフェクト作楽しすぎワロタ
誰か使えそうだったら使ってくれ
加算で使うと綺麗にいく
860: 2011/10/28(金)19:37:03.31 ID:9IwEMU5y(1) AAS
ウディタ2キテターよーしおじさん頑張っちゃうぞー
984: 2011/11/01(火)20:04:39.31 ID:C6uC15sN(1) AAS
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28
2chスレ:gamedev
立てた。
立ててる途中で謎の回線切れを起こして再起動してたら遅くなったぜ。
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