[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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17(1): 2011/09/23(金)20:42:07.29 ID:y4g6cMlk(1) AAS
MANAはケツから出る
90: 2011/09/27(火)14:45:45.29 ID:f7k/8hrU(1) AAS
普通に作るならツクールの方が作りやすいからな
ウディタは素材不足になりがち
110: 91 2011/09/28(水)09:52:44.29 ID:uJxzn2sR(3/3) AAS
眺めててようやく気が付いた
透過処理がしてないからダメじゃんorz
色々スマンカッタ
166: 2011/09/29(木)19:07:54.29 ID:pbJhKQfW(1) AAS
お前ら自前のアイコン用意するの?拘るねぇ…
178: 2011/09/29(木)23:18:20.29 ID:SoCYqqpG(2/2) AAS
タイプの内容設定
561(1): 2011/10/19(水)19:14:08.29 ID:fj//LaGh(1) AAS
>>552
弄ってたらファイル名ミスでおかしくなってる所とか
入れ忘れ(整合性が取れてなくて採用されなかった?)パーツを見つけたんだが
これってどこで連絡すればいいんだろう?
578(2): 2011/10/21(金)01:24:08.29 ID:4g4NX9rm(1) AAS
ウディタ界隈は完全に格差社会だな
ごく一部の富裕層と膨大な数の貧民層で形成され
そのピラミッドの頂点に立つのが狼煙
富裕層は富裕層同士でコミュニティをつくり労せずして財産を増やしていくが
貧民層は富裕層を輝かせる為に必死にクソゲーを大量生産して力尽きていく仕組み
610: 2011/10/21(金)16:17:54.29 ID:89McFFiN(1) AAS
チートしてでもプレイしてもらえればマシな方だろ
改造する価値もないと判断されればゴミ箱直行が当たり前の時代なのに
贅沢言ってんじゃねーよ
616: 2011/10/21(金)17:59:09.29 ID:0+MVI5Ul(1) AAS
公開しないで引き篭もってるのが一番安全だな
682: 2011/10/23(日)23:25:59.29 ID:PQotc1sh(6/6) AAS
たしかにそのサイズほしいね
ゲームで実際に使ってる人が少ないから素材作者も320×240向けが多いのかも
頑張って作ってみようかな
691(1): 2011/10/24(月)09:55:15.29 ID:wRVOaY7V(1) AAS
素材がしょぼいとか好き勝手言うなあ…
ツクールはプロの人がお給料もらって作ってて、
ウディタは本体・素材とも好意で無料提供されてるものなのに
愚痴っているより640×480向けの規格案でも話し合って
試しにスレで素材作りしてみるのはどうだろう
715: 2011/10/24(月)18:57:16.29 ID:iuarZKnV(3/5) AAS
ツクールは綺麗なチップがあって
それをみんなが使っているから下手なのが斬新に映るだけなんだけどね
どれを遊んでみても下手くそなマップチップばかりってなったらうんざりするよ
ウディタ製=地雷になっちまう
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