[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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(1): 91 2011/09/28(水)09:40:10.20 ID:uJxzn2sR(2/3) AAS
>>106
誰もRTPの顔グラ使いたいなんて言ってねーだろ?
297: 2011/10/04(火)08:32:21.20 ID:cD6dH54E(1/2) AAS
UDBのアイテム名欄に\i[001]錆びた剣みたいな感じでアイコン変数入れていこうと思うんだけど、
それやると後で後悔するよ的な理由あったりする?
323: 2011/10/07(金)20:33:06.20 ID:IjmaqGcn(1) AAS
質問すれがあるのでそちらを有効活用してください
341: 2011/10/09(日)15:17:15.20 ID:ZhVYI34E(1) AAS
ウディコンだとワイルドアームズリスペクトがあったな
最近の作品登録ページにも東方っぽい弾幕シューティングやカービィライクアクションもあるし
ああいうのはジャンルとして確立されてるからパクリにならんのか
460: 2011/10/15(土)20:35:34.20 ID:KI1lbKAz(1) AAS
ツクール使ったこと無いから
基本システム解析は勉強になった
663: 2011/10/23(日)13:02:03.20 ID:vb/ZAET1(3/4) AAS
そうそう、こんな感じ。でもチップの進化うんぬんじゃあ無いと思うよ。
RTPじゃない部分のマップチップも丁寧だけど特別に難しいものでもない。
光や影の効果や草などのオブジェクト種類の多さでメリハリを出したり。

マップを組んではい終わりにすると味気ない物が出来るけど
そこからもう一歩追求してみれば作れると思うよ。
和製でもこれくらいのクオリティのを見た事あるような気はするし
757: 2011/10/25(火)20:08:43.20 ID:tbgqZ2zq(1) AAS
今初期に入ってるのはそうでも無いと思うが
640*480解像度素材を乞食してんのか?
985: 2011/11/01(火)20:09:44.20 ID:/dmrmxY0(3/3) AAS
>>982
情報感謝です 直りました
公式では
  WindowsVista / 7 にて、[コントロール パネル] → [テキストやその他の項目の大きさの変更]
となってますが、[コンパネ]→[フォント]→[フォントサイズの変更]の100%or150%で直りました

お騒がせしました・・・orz
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