[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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42: 2011/09/24(土)06:10:19.13 ID:EYrbTqdr(1) AAS
>>39
ぼーっとレス見てて火魔法で火傷ダメージ、氷魔法でゲームがフリーズするのかと
95: 2011/09/27(火)22:12:33.13 ID:p6C0yup9(1/3) AAS
質問。公式にある「顔グラフィック合成器パーツプロジェクト」で
作った顔グラって商用利用可能?二頭身グラ合成器のほうはどう?

それぞれの同梱マニュアル読んだが、権利関係の記述がなかったので。
というか権利関係は公式FAQの一番上に書いておいてほしい。

「作りました」「では著作権はツール作者のものです」、じゃどうしようもないわけで、
この手のツール探してる人間が最初に気にするのは版権だし
101: 2011/09/27(火)23:37:39.13 ID:3pFySKXY(1) AAS
専属の〜って所が言いたかったんだよね?
121
(1): 2011/09/28(水)14:45:06.13 ID:Z4ByciPZ(3/4) AAS
AA省
279: 2011/10/03(月)17:26:39.13 ID:cljsjYTS(1) AAS
素材探しでふりーむみたら
無料でRPGつくれるのってけっこうあるんだな
でも、フリゲでツクールとウディタ以外あんまみないし使い辛いのかな?
ウディタってこの手のもんではどの程度のレベルなの?
318: 2011/10/07(金)07:54:35.13 ID:dzMghxH/(1) AAS
ライトプレイヤー「なんだこの効果不明なアイテムは」
331
(1): 2011/10/08(土)17:45:28.13 ID:HH3aR7uP(2/2) AAS
>>330
全然見かけないんだが
俺の探し方が悪いのか?

もちろんグラとかキャラ真似しただけの奴は除外しての話だぞ
379: 2011/10/12(水)19:59:12.13 ID:BNN6xFlB(4/5) AAS
ああ、右辺に文字列を持ってきた場合は、数値に変換されて左辺に代入されるよ。
文字列先頭が数字なら数値として読める分が変換される。例:"3215XYZ42"→3125
そうじゃなかったら0に変換される。例:"ABC"→0
iniファイルの中身とか、何かの数が文字列データになっているものを扱う時に使える。
486: 2011/10/16(日)18:51:22.13 ID:YFLPXmBd(1) AAS
初めての人コーナー
641: 2011/10/23(日)02:17:34.13 ID:Cxm6MdXZ(1/4) AAS
聖剣伝説3っていまにしたらそんなグラ綺麗でもなくない?
899: 2011/10/29(土)17:06:58.13 ID:2tpSGpMc(1) AAS
なんだろうな
みんな同じ学校?
950: 2011/10/30(日)19:11:37.13 ID:oq9hZ0n4(1) AAS
こいつはウディフェスの時も同じことを書いてたよ
958: 2011/10/30(日)23:14:39.13 ID:mrNfD6jv(1) AAS
スモーキングなんとかいうのが携帯ゲームメーカーから声かかったらしい
992: 2011/11/02(水)11:04:53.13 ID:EiK6EKqY(1) AAS
自己紹介乙
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