[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
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79: 2011/09/26(月)12:59:03.04 ID:e9zO44oR(2/2) AAS
実際に挑戦するならもうどんどんやってくださいと言いたいが言うだけだからなw
>>65はまず作品をちゃんと完成させて人の目に晒すところから始めてみよう
106(1): 2011/09/28(水)09:34:05.04 ID:Z4ByciPZ(1/4) AAS
>>105
意味不明だ〜とかほざいてるだけで結局突っ込まれてまだ覗いてないだろ
顔グラも連番になってんぞ
145: 2011/09/29(木)15:04:57.04 ID:Do1XgQQo(2/5) AAS
640でゲーム作っていくとなんか不都合あったりする?
なんで320がデフォなんだろうか。速さ出すため?
146: 2011/09/29(木)15:08:44.04 ID:zEq7Y/Vj(1/5) AAS
× 作っていくとなんか不具合
○ 作ろうにも素材がない
216: 2011/10/01(土)20:57:14.04 ID:ACIQUkbU(1) AAS
このままだと本の方が先に出ちゃうな
289: 2011/10/03(月)18:37:08.04 ID:tiaY+6Wg(3/3) AAS
>>270
望みの機能はいずれ使えるようになるというのに何が不満なんだw
372(1): 2011/10/12(水)19:14:24.04 ID:+ysHE4Py(2/2) AAS
>>367の内容と
>>362-363であんたが書いた情報で食い違うから訂正あるなら言いなされ
変数操作でやってるのは数字のやり取りだけ
その1その2の変数操作がやってるのは「コピー元はこのDB」コピー先はこのDB」という指定だけ
場所指定だけなら数字でいいの
んでその1その2がそのまま成功してるのは、内容のコピー処理をDB書込DB読込でやってるから
388(1): 2011/10/13(木)17:55:31.04 ID:TFMmOiD1(1) AAS
2のβを妙に怖がってる人がいるが、特に新機能に関してバグがある可能性が多いってぐらいで、最新安定版とそんな変わらんぞ
UIは扱いやすくなってるし、新機能以外の点でバグがあってもそれは結局最新安定版にもある
基本システムが更新されてて使えないって人は、結局2が正式リリースされても基本システムは同じだから使えないだろうし
503: 2011/10/18(火)08:06:26.04 ID:1GNwRln8(1/2) AAS
出来上がってるシナリオ・小説を適当にゲームで再現するくらいならデフォ戦でも良いだろうけどさ
俺はゲーム作ろうと思ったらデフォにするつもりは絶対ないなぁ
デフォ戦は俺としては「何のためにゲーム作ってんの?」って感じる
デフォ戦改造はアリだと思うが
605(1): 2011/10/21(金)15:15:34.04 ID:SMD22c04(2/5) AAS
ウディタってプレイヤーはほぼ改造不可なのかな?
RPGツクールは最新ですら改造ツールが横行して地獄だぜ…
苦労して調整して作ったボスが
レベル99で攻撃力999防御力999の初心者冒険者に
たこ殴りにされてるとかもうね…もうね…
ツクラーからウディタ使いになる!
665: 2011/10/23(日)13:27:16.04 ID:DzQ0BZbA(1/2) AAS
>>659
これ1人でつくってんの
838(1): 2011/10/27(木)23:31:43.04 ID:JK7vcofg(3/3) AAS
第一俺はむしろこういう時「雑談のどうでもいい言葉尻捉えて楽しいか?」って言う側だ。
雑談の言葉尻捉えるような奴がさらに何か上から目線で物言ってそのくせ
そいつ自身の文章の方が破綻してたらその時は遠慮なくこっちも重箱の隅をつつかせて貰うが。
今までもずっとそうやって「ダブルスタンダードで相手だけ責めようと」してるような奴に
突っ込み入れてるだけにも関わらずなぜかそれを理解できない日本語の不自由な誰かさんが
しゃしゃり出てきて言い掛かりをつけてくれるってパターンが絶えなかったよなぁ。
もしかしてあの時とかあの時とかのご本人様ですか?
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