[過去ログ] ゲーム製作者が自由にアンケートをとれるスレ (240レス)
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(1): 2012/08/21(火)00:33 ID:7waQE+Fo(1) AAS
バルダーズゲートの会話やストーリー省いて、戦闘とアイテム収集に特化したゲームって需要あるでしょうか?
あのゲーム大好きだけど会話とストーリーは自分には無理なのでせめて、戦闘だけでも作ろうかと思いまして。
196
(1): 2012/08/22(水)10:54 ID:phGwWkWO(1) AAS
>>195
その話を聞くだけなら需要があるように思える。

しかしながら、一般的な RPG の戦闘をあの形式でやると、
間違い無く無駄に戦闘が長い(面倒臭い)だけのゲームだと思われてしまう。

バルダーズゲートなどはゲームを通して 100 回位しか戦闘がない。
であるから、一戦一戦が重く、時間が掛かる戦闘でも楽しんでプレイできる。
一方、一般的な国産 RPG は 1,000 〜 2,000、下手したら 5,000 回もの戦闘を行う。
省3
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